문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Hearts of Iron III (문단 편집) == 개관 == [[패러독스 인터랙티브]]가 제작한 [[전략 시뮬레이션]] 게임으로, 2009년 8월 발매되었다. [[Hearts of Iron]] 시리즈의 세 번째 작품이며, 1936년부터 1947년까지의 [[제2차 세계 대전]]을 배경으로 한다. 주로 [[연합국]], [[코민테른]], [[추축국]]을 중심으로 구성되어 있으며, 그 외 대부분의 국가도 플레이할 수 있다. 시리즈 최초로 3D[* 더 높은 해상도 지원과, 그래픽 관련 연산을 GPU에 분산시키기 위한 목적이라고 한다.]로 개발되었다. 시리즈 2편에는 2,600여개의 프로빈스가 존재했지만, 3편에서는 그 수가 더욱 늘어나 10,000여개의 프로빈스가 존재한다. 부대운용방식도 크게 변화했는데, 전작이 최소 사단단위로 이뤄진 작전행동을 취한 데 반해 기본 단위가 여단이 되었고, 이 여단들을 최대 5개까지 조합해 유저가 스스로 사단을 디자인[* 이것이 귀찮다면, 역사적인 사단 편제를 사용할 수도 있다. ]할 수 있게 되었다. 또한, 각 부대마다 담당할 수 있는 전투 정면(Combat width)이라는 개념이 도입되었기 때문에, 아무리 부대가 많더라도 전장에서 실제 교전하는 부대의 숫자가 제한되어 소수의 정예부대가 유리한 지형에서 다수의 부대를 상대로 장기간 선전하거나 [[역관광]]을 태우는 것도 가능해졌다. 여타 패러독스사 대전략 게임과 다르게 전쟁에 더 초점이 맞추어져 있으며, 게임 진행도 시간 단위로 흘러간다. 때문에 게임이 많이 복잡하므로 다른 작품들보단 인기가 부족한 편이다. 2014년 1월 [[Hearts of Iron IV]]를 발표한 후로 공식적으로 사후지원이 종료되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기